In "Digimon World Re:Digitize" gibt es eine Vielzahl verschiedenster Techniken. Diese Übersicht soll helfen, damit ihr wisst, was welche Technik macht und woher ihr sie bekommen könnt.

Zu den Elementen

Jedes "Element" hat bestimmte Stärken und Schwächen. Hier seht ihr die Vor- und Nachteile auf einem Blick:

Zu den Effekten

GiftDer Effekt hält 40 Sekunden an und fügt in regelmäßigen Abständen dem Partner kleinen Schaden zu.
LähmungFür 5 Sekunden sind weder Angriff, Bewegung noch Verteidigung möglich. Wenn der Gegner gelähmt ist, versuch eine super Technik einzusetzen.
Zeitlupe10 Sekunden lang verlangsamt sich die Bewegungsgeschwindigkeit und es dauert eine Weile länger eine Technik einzusetzen. Gut, um mit der Schnelligkeit starker Gegner mitzuhalten.
VerwirrungEs befolgt dann weniger deine Anweisungen und bewegt sich eigenartig. Der Effekt hält für 10 Sekunden an.
VerpixelungSein Äußeres verwandelt sich in eine Dot-Form und bis auf eine spezielle Technik kann es nichts einsetzen. Für 20 Sekunden ist dieser Effekt aktiv.

Die Techniken

Feuer


Feueratem
KategorieFeuerRang1MP-Verbrauch15
WeitenahStärke100Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Gabumon (Eisenbahnebene), Candlemon (Eisenbahnebene)

Feuerturm
KategorieFeuerRang2MP-Verbrauch32
WeiteweitStärke150ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: Gabumon (Eisenbahnebene), Birdramon (Alter Knochensumpf)

Feuerwand
KategorieFeuerRang3MP-Verbrauch68
WeitenahStärke220Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Birdramon (Alter Knochensumpf), MetalGreymon (Ritterschlucht)

Mine
KategorieFeuerRang4MP-Verbrauch112
WeiteweitStärke240ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: RizeGreymon (Ritterschlucht), Bidramon (Leuchthöhle)

Streubombe
KategorieFeuerRang5MP-Verbrauch168
WeiteallesStärke250Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Meramon (Boncano Vulkan), WarGrowlmon (Boncano Vulkan)

Magmabombe
KategorieFeuerRang6MP-Verbrauch212
WeiteweitStärke310ZustandsveränderungVerwirrung
Zum Beispiel: BlueMeramon (Boncano Vulkan), Phoenixmon (Boncano Vulkan, nach "Einsturz des Himmels")

Flammensturm
KategorieFeuerRang7MP-Verbrauch315
WeiteallesStärke325Zustandsveränderungkeine
Phoenixmon (Boncano Vulkan, nach "Einsturz des Himmels"), Gallantmon (Binärschloss, nach Gebietserschließung)

Wasser


Blubberatem
KategorieWasserRang1MP-Verbrauch15
WeitenahStärke100Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Kamemon (Eisenbahnebene), Gomamon (Versunkene Stadt)

Hagelstein
KategorieWasserRang2MP-Verbrauch40
WeiteweitStärke140ZustandsveränderungZeitlupe
Zum Beispiel: Kamemon (Eisenbahnebene), Impmon (Versunkene Stadt)

Plantscher
KategorieWasserRang3MP-Verbrauch76
WeitenahStärke200ZustandsveränderungVerwirrung
Zum Beispiel: Gomamon (Versunkene Stadt), DemiDevimon (Versunkene Stadt)

Wasserfall
KategorieWasserRang4MP-Verbrauch130
WeiteweitStärke220ZustandsveränderungZeitlupe
Zum Beispiel: SnowAgumon (Pulverklippe), IceDevimon (Pulverklippe)

Starker Regen
KategorieWasserRang5MP-Verbrauch188
WeiteallesStärke260Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Garurumon (Pulverklippe), Ikkakumon (Pulverklippe)

Eisstatue
KategorieWasserRang6MP-Verbrauch232
WeiteweitStärke275ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: Zudomon (Pulverklippe), Vikemon (Pulverklippe, nach "Einsturz des Himmels")

Aurorafrost
KategorieWasserRang7MP-Verbrauch366
WeiteallesStärke300ZustandsveränderungVerpixelung
Vikemon (Pulverklippe, nach "Einsturz des Himmels")

Luft


Elektrischer Schuss
KategorieLuftRang1MP-Verbrauch12
WeitenahStärke95ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: Tsukaimon (Eisenbahnebene), Bakemon (Versunkene Stadt)

Windschuhe
KategorieLuftRang2MP-Verbrauch25
WeiteselbstStärkeGeschwindigkeit 12% erhöhenZustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Patamon (Eisenbahnebene), Tsukaimon (Eisenbahnebene)

Windschneider
KategorieLuftRang3MP-Verbrauch72
WeiteweitStärke170Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Bakemon (Versunkene Stadt), Sunflowmon (Versunkene Stadt)

Elektrowolke
KategorieLuftRang4MP-Verbrauch150
WeiteweitStärke200ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: Birdramon (Ritterschlucht), Angewomon (Pulverklippe)

Gewittersturm
KategorieLuftRang5MP-Verbrauch200
WeiteallesStärke240ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: Garudamon (Sandige Einöde), MegaKabuterimon (Sandige Einöde)

Kofusionssturm
KategorieLuftRang6MP-Verbrauch268
WeiteallesStärke250ZustandsveränderungVerwirrung
Angewomon (Pulverklippe), Phoenixmon (Ritterschlucht, nach "Einsturz des Himmels")

Hurricane
KategorieLuftRang7MP-Verbrauch350
WeiteallesStärke310ZustandsveränderungZeitlupe
Phoenixmon (Ritterschlucht, nach "Einsturz des Himmels")

Natur


Giftpuder
KategorieNaturRang1MP-Verbrauch18
WeitenahStärke80ZustandsveränderungGift
Zum Beispiel: Lalamon (Eisenbahnebene),Tentomon (Schilderwald)

Erdmantel
KategorieNaturRang2MP-Verbrauch20
WeiteselbstStärkeVerteidigung 12% erhöhenZustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Tentomon (Schilderwald), Sunflowmon (Alter Knochensumpf)

Giftzirkel
KategorieNaturRang3MP-Verbrauch65
WeitenahStärke155ZustandsveränderungGift
Zum Beispiel: Sunflowmon (Alter Knochensumpf), Kabuterimon (Alter Knochensumpf)

Wurzelklemme
KategorieNaturRang4MP-Verbrauch112
WeiteweitStärke180ZustandsveränderungZeitlupe
Zum Beispiel: Lilamon (Alter Knochensumpf), LadyDevimon (Ritterschlucht)

Steinfall
KategorieNaturRang5MP-Verbrauch175
WeiteweitStärke220ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: LadyDevimon (Ritterschlucht), MegaKabuterimon (Ritterschlucht)

Erdrutsch
KategorieNaturRang6MP-Verbrauch278
WeiteallesStärke280Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: LadyDevimon (Boncano Vulkan), Rosemon (Binärschloss)

Giftsturm
KategorieNaturRang7MP-Verbrauch336
WeiteallesStärke290ZustandsveränderungGift
HerkulesKabuterimon (Alter Knochensumpf, nach "Einsturz des Himmels")

Kampf


Mach-Stoß
KategorieKampfRang1MP-Verbrauch8
WeitenahStärke85Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Goblimon (Schilderwald), Psychemon (Schilderwald)

Muskelladung
KategorieKampfRang2MP-Verbrauch20
WeiteselbstStärkeAngriff
12% erhöhen
Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Goblimon (Schilderwald), Psychemon (Schilderwald)

Schleuderangriff
KategorieKampfRang3MP-Verbrauch78
WeitenahStärke180ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: Lilamon (Alter Knochensumpf), Leomon (Leuchthöhle)

Starker Aufprall
KategorieKampfRang4MP-Verbrauch150
WeitenahStärke165ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: Gatomon (Leuchthöhle), Leomon (Leuchthöhle)

Kriegesschrei
KategorieKampfRang5MP-Verbrauch100
WeiteselbstStärkeAngriff, Verteidigung, Geschwindigkeit
8% erhöhen
Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: GeoGreymon (Sandige Einöde), MachGaogamon (Sandige Einöde)

Ladungsangriff
KategorieKampfRang6MP-Verbrauch264
WeitenahStärke300ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: WereGarurumon (Sandige Einöde), MachGaogamon (Sandige Einöde)

Kämpfende Aura
KategorieKampfRang7MP-Verbrauch333
WeitenahStärke360ZustandsveränderungLähmung
MirageGaogamon (Sandige Einöde, nach "Einsturz des Himmels")

Licht/Finsternis


Dunkler Geist
KategorieFinsternisRang1MP-Verbrauch18
WeitenahStärke135ZustandsveränderungVerpixelung
Zum Beispiel: DemiDevimon (Versunkene Stadt), Impmon (Versunkene Stadt)

Rußwolke
KategorieFinsternisRang3MP-Verbrauch132
WeitenahStärke210ZustandsveränderungVerwirrung
Zum Beispiel: Bakemon (Unterirdisches Kanallabyrinth), IceDevimon (Pulverklippe)

Böser Platzregen
KategorieFinsternisRang5MP-Verbrauch320
WeiteallesStärke310Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Myotismon (Pulverklippe), LadyDevimon (Ritterschlucht)

Lichtseele
KategorieLichtRang2MP-Verbrauch15
WeitenahStärke120Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Angemon (Alter Knochensumpf), Gatomon (Leuchthöhle)

Lichtblitz
KategorieLichtRang4MP-Verbrauch145
WeitenahStärke160ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: MagnaAngemon (Pulverklippe), Angewomon (Pulverklippe)

Heiliger Sonnenschein
KategorieLichtRang6MP-Verbrauch312
WeiteallesStärke300Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: MarineAngemon (Binärschloss), Seraphimon (Binärschloss)

Urteil
KategorienichtsRang7MP-Verbrauch400
WeiteallesStärke370Zustandsveränderungkeine
MarineAngemon (Binärschloss), Gallantmon (Binärschloss, nach Gebietserschließung)

Maschine


Mechanische Klaue
KategorieMaschineRang1MP-Verbrauch25
WeitenahStärke150Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Hagurumon (Schilderwald), Solarmon (Eisenbahnebene)

Upgrade
KategorieMaschineRang2MP-Verbrauch60
WeiteselbstStärkeAlle Werte 5% erhöhenZustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Hagurumon (Schilderwald), Solarmon (Eisenbahnebene)

Energieball
KategorieMaschineRang3MP-Verbrauch138
WeitenahStärke200Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Hagurumon (Versunkene Stadt), Solarmon (Sandige Einöde)

Anti-Angriffsfeld
KategorieMaschineRang4MP-Verbrauch150
WeitenahStärke220Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Solarmon (Ritterschlucht), MetalGreymon (Ritterschlucht)

Großflächenlaser
KategorieMaschineRang5MP-Verbrauch212
WeiteweitStärke250Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: MetalGreymon (Ritterschlucht), RizeGreymon (Ritterschlucht)

Maschinenniederfall
KategorieMaschineRang6MP-Verbrauch264
WeiteweitStärke300Zustandsveränderungkeine
Zum Beispiel: Megadramon (Boncano Vulkan), MetalGarurumon (Binärschloss)

DG-Dimension V2
KategorieMaschineRang7MP-Verbrauch580
WeiteallesStärke380ZustandsveränderungVerpixelung
Z'dGarurumon (Binärschloss, nach "Einsturz des Himmels")

Dreck


Ekeliger Tritt
KategorieDreckRang1MP-Verbrauch10
WeitenahStärke100ZustandsveränderungVerwirrung
Zum Beispiel: Chuumon (Unterirdisches Kanallabyrinth), Numemon (Unterirdisches Kanallabyrinth)

Super Gestanksausstoß
KategorieDreckRang2MP-Verbrauch20
WeitenahStärke120ZustandsveränderungLähmung
Zum Beispiel: Geremon (Unterirdisches Kanallabyrinth), Sukamon (Unterirdisches Kanallabyrinth)

Kackfalle
KategorieDreckRang3MP-Verbrauch40
WeitenahStärke100ZustandsveränderungGift
Zum Beispiel: Chuumon (Unterirdisches Kanallabyrinth), Geremon (Unterirdisches Kanallabyrinth)

Kackbarriere
KategorieDreckRang4MP-Verbrauch80
WeitenahStärke160ZustandsveränderungGift
Zum Beispiel: Numemon (Unterirdisches Kanallabyrinth), Sukamon (Unterirdisches Kanallabyrinth)

Wilder Kackwurf
KategorieDreckRang5MP-Verbrauch120
WeiteallesStärke180ZustandsveränderungVerwirrung
Zum Beispiel: Geremon (Unterirdisches Kanallabyrinth), Sukamon (Unterirdisches Kanallabyrinth)

Kackniederfall
KategorieDreckRang6MP-Verbrauch160
WeiteweitStärke200ZustandsveränderungVerwirrung
Zum Beispiel: Geremon (Unterirdisches Kanallabyrinth), Sukamon (Unterirdisches Kanallabyrinth)

Höllenbild des vollendeten Kackhaufens
KategorieDreckRang7MP-Verbrauch200
WeiteallesStärke250ZustandsveränderungZeitlupe
Sukamon (Unterirdisches Kanallabyrinth, nach "Einsturz des Himmels")

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